책소개
이 책은 인터랙션 디자이너가 반드시 알아야 할 기본 상식을 다루고 있다. 인터랙션 디자인의 기본 개념부터 사용자 경험 디자인, 인터페이스 디자인, 웹 디자인, 앱 디자인 등 다양한 분야를 다루며, 실제 프로젝트에서 적용 가능한 다양한 팁과 노하우를 제공한다. 이 책을 통해 인터랙션 디자인에 대한 이해도를 높이고, 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있는 디자이너가 되어보자.
목차
사용자 중심 디자인 원칙
인간 컴퓨터 상호 작용 (HCI) 이론
유용성 테스트 방법
사용자 연구 기술
정보 아키텍처 원리
상호 작용 설계 패턴
사용자 인터페이스 (UI) 설계 원칙
사용자 경험 (UX) 디자인 원칙
접근성 지침 및 표준
시각적 디자인 원리
타이포그래피 원리
색 이론
게슈탈트 원리
인지 심리학 원리
행동 심리학 원리
디자인 사고 방법론
민첩한 개발 방법론
린 UX 방법론
디자인 스프린트 방법론
와이어 프레임 기술
프로토 타이핑 기술
사용자 흐름도
페르소나 개발 기술
시나리오 개발 기술
작업 분석 기술
사용자 여행 매핑 기술
A/B 테스트 방법
열 매핑 기술
눈 추적 기술
카드 분류 기술
트리 테스트 기술
휴리스틱 평가 방법
유용성 검사 방법
사용자 피드백 수집 방법
사용자 설문 기술
사용자 인터뷰 기술
사용자 관찰 기술
사용자 테스트 중재 기술
사용자 테스트 분석 기술
사용자 테스트보고 기술
디자인 문서 기술
디자인 프리젠 테이션 기술
설계 협업 기술
디자인 핸드 오프 기술
디자인 버전 제어 기술
설계 자산 관리 기술
설계 시스템 개발 기술
프론트 엔드 개발 기본
백엔드 개발 기본
모바일 앱 개발 기본 사항